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越愛玩游戲的人越擅長做決策?

2014-04-10 20:07 閱讀:643 來源:生物360 責任編輯:李思杰
[導讀] 一項新研究恰恰起到了這個效果--它展示頻繁玩電子游戲與皮質層厚度增加呈現出相關性,皮質厚度是一個神經科學詞匯,厚度越大意味著特定腦部區(qū)域密度越大。這與玩電子游戲所謂弊端有關的***如此之多,偶然發(fā)現一些顯示其潛在巨大優(yōu)點的研究總是會令人意

    一項新研究恰恰起到了這個效果--它展示頻繁玩電子游戲與“皮質層厚度”增加呈現出相關性,“皮質厚度”是一個神經科學詞匯,厚度越大意味著特定腦部區(qū)域密度越大。這與玩電子游戲所謂弊端有關的***如此之多,偶然發(fā)現一些顯示其潛在巨大優(yōu)點的研究總是會令人意外。
 


    研究人員研究了152位青少年的腦部,其中包括男性和女性,這些人平均每周玩大約12.6個小時電子游戲。不出意料,男性玩游戲的平均時間長于女性,不過所有受調查者都花很多時間在游戲主機上。研究團隊希望弄清楚,花在玩游戲上面的時間多少是否與受調查者腦部的差異存在相關性。

    研究人員發(fā)現,對于玩電子游戲最多的青少年,他們腦部兩個區(qū)域的皮質厚度更厚,分別是左被外側前額葉皮質( DLPFC )和左前額葉眼區(qū)( FEF )。

    前額葉皮質通常被稱為腦部的命令和控制中心。決策和自控等較高層次思考就在這里進行。此前的研究顯示, DLPFC 在我們處理復雜決定的過程中起到重要作用,尤其對于那些涉及權衡短期目標及其長期影響的決定。這里也是我們利用腦部工作記憶資源(即那些“首要考慮”--我們在進行決策時首先想到的信息)的區(qū)域。

    FEF 是一個決定如何處理視覺-動作信息以及判斷如何處理外部**的重要腦部區(qū)域。它在決策過程中也非常重要,因為它可以讓我們有效地想出哪種類型的反應最適合周圍發(fā)生的情況。“手眼協調”正是這個過程的一部分。

    總體而言, DLPFC 和 FEF 在我們腦部的執(zhí)行性決策系統中起到關鍵作用。這些腦部區(qū)域厚度越大(換言之,腦細胞之間的連接越多),表明處理多種可變因素的能力越強,不管這些可變因素是產生即期還是長期影響,抑或是兩者兼而有之。

    盡管這項研究并未證明每周玩電子游戲的時間是導致這些腦部區(qū)域變厚的原因,但兩者之間無疑呈現出極強的相關性--足以讓我們考慮將電子游戲視為腦部“舉重鍛煉”的可能性。

    而相比電子游戲與腦部厚度的聯系,這一點更令該項研究顯得有趣。它告訴我們,普遍使用的詞匯“腦力訓練”和“腦力健身”并非只是某種為了消瘦特定軟件而采用的市場營銷手段。如果玩電子游戲真的與鍛煉身體無異,可以強化我們腦部的決策肌肉,那么可以合理地推斷出,通過專門為這個目的而設計的練習,我們不僅可以在感知上,更可以在實體上強化腦部。未來的研究將繼續(xù)探索這種可能性。


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